DLSS3助外星人M18 RTX 4080游戏本实现极致2K光追体验
2023-02-07 21:54 由
MadaoKing 发表于
#硬件
在今年年初的CES2023展会上,NVIDIA发布了包括RTX 4090、RTX 4080、RTX 4070、RTX 4060和RTX 4050在内的5款笔记本电脑GPU,并在现场实机演示了搭载RTX 4080笔记本电脑GPU游戏本产品,在限制50W功耗的情况下依然展现出了强大性能表现,《赛博朋克2077》的游戏帧数碾压上RTX 3080Ti游戏本,按照NVIDIA的说法,RTX 40系列笔记本电脑GPU/游戏本是NVIDIA有史以来性能和能效方面飞跃最大的一次。
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首批搭载了RTX 4080/4090 笔记本电脑GPU的游戏笔记本产品已经在2月1日开始了预售活动,将于2月8日正式发售。我们有幸提前收到了一款戴尔的外星人系列M18游戏笔记本,搭载了RTX 4080 笔记本电脑GPU,售价为38999元。
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NVIDIA GeForce RTX 4080 笔记本电脑GPU采用全新的Ada Lovelace架构设计,借助台积电4N工艺实现了大幅度代际性能提升,可在前几代旗舰本三分之一GPU功耗下实现同级性能,能效比最高可达上一代产品的3倍,并在第五代Max-Q技术的支持下,进一步优化游戏笔记本电脑平台,利用DLSS3、高效缓存、超低电压GDDR6显存和三速显存控制四项创新技术,从根本上提高效率,优化游戏性能,让玩家轻松获得极致的2K游戏体验。
此外,NVIDIA GeForce RTX 4080 笔记本电脑GPU的一些新功能和性能升级将为创作者们提供更好的体验:主播可以用支持AV1的全新八代编码器来提高现场直播质量,利用NVIDIA Broadcast AI特效改善麦克风和网络摄像头,并进入AI驱动的虚拟数字形象;得益于RTX 40系列的双编码器和高达2倍的AI工具性能,视频编辑的输出速度最高可提升2倍;得益于第三代RT Core、SER、DLSS3和NVIDIA Omniverse,3D艺术家可以在4K60下进行创作,而无需代理;Modder可以重制经典游戏,并通过RTX Remix开启RTX等等。
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外星人M18游戏本
搭载了NVIDIA GeForce RTX 4080 笔记本电脑GPU的外星人M18游戏本可以让使用者轻松获得这些升级,接下来就让我们一起来看看这款全新的外星人游戏本究竟性能表现如何。
外星人M18游戏本外观
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外星人Alienware M18 R1(下文简称外星人M18)游戏本采用18英寸规格设计,机身长约41cm,宽约32cm,整机厚度约为26.7cm,净重4KG。
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机身外壳采用阳极氧化铝材质,整体为银灰色,A面中间有一个外星人的灯效LOGO,右下角阴刻着数字“18”。
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外星人M18配置了一块18英寸大小的广色域VA屏,屏幕长宽比为16:10,最佳分辨率为2560x1600,支持165Hz刷新率和G-Sync防撕裂功能,并在屏幕上方安排了1080P全高清摄像头和立体声阵列式麦克风。
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外星人M18配置了一块102键布局的Cherry MX机械键盘,X型鸥翼式结构设计,手感非常出色,触发灵敏回馈清晰,支持1680万色RGB背光效果,可以和其它Alienware设备联动实现灯光同步。
外星人M18游戏本外观(二)
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机身尾部采用了椭圆形外观设计,环绕着一圈RGB灯环,和A面的外星人LOGO、键盘背光灯效同步,散左右俩边为蜂窝状的散热网孔,中间安排了2个支持雷电4.0的USB Type-C接口,1个USB3.2 Gen1 Type-A接口,1个HDMI和1个miniDP视频输出接口,1个SD卡槽,以及1个圆柱型电源接口。
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机身左侧安排了1个RJ45网线接口、2个USB 3.2 Gen1 Type-A接口和1个3.5mm通用音频接口。
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机身右侧只安排了一个USB3.2 Gen1 Type-C接口。
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全新的V-Rail开合设计,更符合人体工程学,机身边缘更加圆润,能让用户轻松实现单手开合笔记本,长时间使用也更加舒适。
外星人M18游戏本配置
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外星人M18搭载了一颗NVIDIA GeForce RTX 4080 笔记本电脑GPU,目前GPU-Z还无法完整识别这颗GPU的参数,已知信息如下:拥有7424个流处理器单元、80个ROPs单元、232个TMUs单元,核心频率为1620/2100MHz,搭载12GB容量的GDDR6显存,显存位宽为192bit,显存带宽432GB/s,显存等效速率为18Gbps,驱动写入最大功耗为175W。
NVIDIA GeForce RTX 4080 笔记本电脑GPU采用全新的Ada Lovelace架构设计,借助台积电4N工艺实现了大幅度代际性能提升,可在前几代旗舰本三分之一GPU功耗下实现同级性能,能效比最高可达上一代产品的3倍,在DLSS3的支持下让玩家轻松获得极致2K游戏体验,并为创作者们提供全新的功能和关键性能升级。
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从规格参数上来看,NVIDIA GeForce RTX 4080 笔记本电脑GPU相比台式RTX 4080 GPU少了2304个流处理器单元,显存退到了GDDR6,显存容量减少至12GB,显存位宽降为192bit,这些参数更接近台式机的RTX 4070Ti显卡,和上一代的NVIDIA GeForce RTX 3080 笔记本电脑GPU相比多了1280个流处理器单元,显存速率更快。
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外星人M18游戏本配置了一颗Intel的13代移动Core处理器i9-13900HX,采用10nm工艺制程,拥有8个性能大核和16个能效小核,总计24核32线程,配置了36MB三级缓存,TDP功耗值为55W。
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配置了2根32GB容量的DDR5内存,组成64GB双通道方案,内存频率为4800MHz,时序为40-39-39-76。
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预装一根SK海力士的1TB容量PCIe4.0固态硬盘,支持S.M.A.R.T、TRIM、VolatileWriteCache功能。
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屏幕显示比例为16:10,屏幕标准分辨率为2560x1600,最高支持165Hz刷新率。
3DMARK性能测试(一)
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3DMark Fire Strike Ultra测试得分为11428,显卡得分为11049。
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3DMark Strike Extreme测试得分为20595,显卡得分为22198。
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3DMark Time Spy Extreme测试得分为8665,显卡得分8556。
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3DMark Time Spy测试得分为17844,显卡得分17953。
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3DMark Speed Way测试得分为4229。
3DMARK性能测试(二)
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3DMark Port Royal测试得分为10159。
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3DMark DirectX光线追踪功能测试的平均帧率为56.69FPS。
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3DMark NVIDIA DLSS功能测试,关闭DLSS3得分为21.67FPS,开启DLSS3得分为85.05。
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3DMark NVIDIA DLSS功能测试,关闭DLSS2得分为47.34FPS,开启DLSS2得分为114.08FPS。
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3DMark PCI Express功能测试带宽为12.62GB/s。
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3DMark CPU Profile测试,单线程得分1110,最大线程得分13408。
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3DMark存储基准测试得分为3106。
越来越多的DLSS3游戏
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DLSS3技术是包含了DLSS2、Reflex和Frame Generation三种NVIDIA技术的整合,其中DLSS2和Reflex已经广泛被玩家们所熟知:DLSS技术是利用低分辨率渲染+AI填充像素的方式实现接近原生分辨率画面并大幅提升帧数的技术,Reflex是利用协调CPU渲染指令和GPU渲染的匹配度,降低游戏响应延迟的技术。只有Frame Generation是DLSS3新加入的全新技术,也是DLSS3技术的核心关键技术。
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Frame Generation直译为帧生成,该技术可以将光流估计和DLSS相结合,在现有帧之间插入合成帧,从而实现帧数的“翻倍”提升,理论帧数性能可以达到原有DLSS2的2倍,不仅能让RTX 40系列显卡的玩家获得更流畅的游戏体验,也让8K游戏步入了可流畅体验的范围。
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目前已有超过260款游戏和应用支持DLSS,超过50款游戏和应用宣布即将支持DLSS3技术,其中25款游戏已经上市,而且数量还在不断增加,可以预见的是,未来将会有越来越多的游戏和应用支持DLSS3技术。
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《光明记忆:无限》DLSS3效果对比
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《赛博朋克2077》DLSS3效果对比
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《F1 22》DLSS3效果对比
DLSS3是以DLSS2为基础,所以在超级分辨率画质效果表现方面和DLSS2并没有任何差别,原来的DLSS能为玩家带来怎样的视觉效果,DLSS3同样丝毫不差的为玩家们展现,而全新的FG插帧技术则是在DLSS原有的帧数提升效果基础上,再进一步提升游戏帧数,让玩家获得更高更流畅的游戏帧数体验。
游戏性能实测
在游戏性能实际测试环节,我们加入了台式机平台作为对比参考,以便让大家能够更清晰直接的了解到搭载了NVIDIA GeForce RTX 4080 笔记本电脑GPU的外星人M18游戏本究竟有着怎样的游戏性能表现。
台式机平台采用了Intel的12代Core i9-12900KS处理器和32GB双通道DDR5内存方案,对比显卡为RTX 4080和RTX 3080。
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《战锤40K:暗潮》游戏实测
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《赛博朋克2077》游戏实测
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《光明记忆:无限》游戏实测
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《F1 22》游戏实测
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《极品飞车:不羁》游戏实测
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《毁灭全人类2》游戏实测
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《瘟疫传说:安魂曲》游戏实测
基准性能测试(一)
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CPU-Z性能测试,单线程得分836.5,多线程得分13341.3。
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SuperPI的1M测试,最快速度为6.296秒。
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R15测试CPU得分为4773cb。
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R20测试CPU得分为11627pts。
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R23测试多核得分为20299pts,单核得分为2019pts。
基准性能测试(二)
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AIDA64 Cache &Memory Benchmark测试,内存读写速度分别为73368MB/s、71066MB/s,延迟为91.4ns。
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WinRAR Benchmark测试速度为45775KB/秒。
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AS SSD Benchmark测试得分为9979,读写速度分别为5728.55MB/s、5100.36MB/s。
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CrystalDisMark测试,连续读写速度为7112.84MBs/s、6479.41MB/s,4K随机读写速度为770.6MB/s、770.45MB/s。
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PCMark10 Extended测试得分为11782。
屏幕测试
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虽然外星人M18游戏本配置的是一块VA屏幕,但拥有着非常出色的色彩表现能力,几乎完全覆盖了P3广色域范围。
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色彩精确度测试的平均值仅为0.85,最大值只有1.99,色彩表现非常精准,能为用户精确还原各种色彩效果。
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在色彩亮度均匀性测试中,象限6最接近D65,象限9差异最大,但DeltaE值也只有2.8而已。
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外星人M18的屏幕亮度均匀性表现非常出色,差异性最大的象限9也只有9%的差异性。
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